タイルの3Dビル表示を制御する — 詳細な使用例
ラスタータイル上のビルを3D立体表示します。 チルト(傾き)と組み合わせることで奥行きのある都市景観を表現できます。
isTileBuilding3DEnabled()
setTileBuilding3DEnabled(flag)
setTilt
false
import * as GIA from '@ntj/gaia';// 3Dビル表示を有効化し、チルトを設定map.setTileBuilding3DEnabled(true);map.setTilt(45);// 現在の状態を確認console.log(map.isTileBuilding3DEnabled()); // true Copy
import * as GIA from '@ntj/gaia';// 3Dビル表示を有効化し、チルトを設定map.setTileBuilding3DEnabled(true);map.setTilt(45);// 現在の状態を確認console.log(map.isTileBuilding3DEnabled()); // true
import * as GIA from '@ntj/gaia';map.setTileBuilding3DEnabled(false); Copy
import * as GIA from '@ntj/gaia';map.setTileBuilding3DEnabled(false);
タイルの3Dビル表示を制御する — 詳細な使用例
ラスタータイル上のビルを3D立体表示します。 チルト(傾き)と組み合わせることで奥行きのある都市景観を表現できます。
isTileBuilding3DEnabled()setTileBuilding3DEnabled(flag)注意事項
setTiltでチルトを設定してください。falseにしてください。